Nodusfall não é Elden Ring, Monster Hunter ou um típico jogo HoYoverse - é algo muito diferente
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Facebook X Whatsapp Reddit Pinterest Flipboard Email Compartilhe este artigo 0 Participe da conversa Siga-nos Adicione-nos como fonte preferencial no Google Assine nosso boletim informativo Nodusfall foi a maior surpresa da Gamescom: uma nova brincadeira de ação cooperativa dos mestres do gacha, HoYoverse, que aparentemente acaba com muito do que todos associamos ao desenvolvedor.
Os jogos de HoYoverse são normalmente animes vibrantes, cheios de waifus e himbos esperando para serem coletados por jogadores sedentos. Mesmo que os gêneros e sistemas mudem de jogo para jogo, o estúdio tem um estilo e uma filosofia de design distintos - que têm sido incrivelmente bem-sucedidos.
Em vez de descansar sobre os louros, no entanto, HoYoverse está dando um grande salto com Nodusfall.
Uma das mudanças mais fundamentais é que os personagens não são obtidos através de sorteios aleatórios. Este não é um típico jogo de gacha. Na verdade, HoYoverse ainda não confirmou nenhuma mecânica de gacha - embora saibamos que a monetização cosmética está sendo considerada.
Vídeos mais recentes do PC Gamer Assista ao vídeo completo aqui: Quando foi revelado pela primeira vez durante o Opening Night Live da Gamescom, as comparações imediatas divulgadas foram Elden Ring e Monster Hunter, ambas comparações justas, mas que na verdade não contam a história toda.
Parece inegável que são inspirações, mas Nodusfall está absolutamente fazendo seu próprio trabalho aqui. Em primeiro lugar: Nodusfall não é nem remotamente parecido com uma alma. O que ele tem em comum com Elden Ring, então, é em grande parte estético e vibrante.
Como HoYoverse descreve, o mundo de Nodusfall é aquele onde “a autoridade divina desmoronou e a ordem entrou em colapso”.