Pare as prensas, Link pode pular em Ocarina Of Time Remake
Hoje, a Nintendo exibiu The Legend Of Zelda 40th Anniversary Direct. Soubemos que o remake de Ocarina of Time será lançado em 5 de novembro. Ouvimos falar de…
Hoje, a Nintendo exibiu The Legend Of Zelda 40th Anniversary Direct. Soubemos que o remake de Ocarina of Time será lançado em 5 de novembro. Ouvimos falar de um novo concerto de orquestra que fará uma turnê pelo mundo em 2027.
Finalmente pudemos ver o título do próximo longa-metragem: The Legend Of Zelda (não, sério, é isso).
Então, Eiji Aonuma nos conduziu através de uma demonstração de jogo de 15 minutos do próximo Ocarina of Time Remake, e embora o novo visual e jogabilidade do jogo já estejam sendo debatidos, não há como negar uma adição crucial: Link agora pode pular sob comando.
A certa altura, a versão mais jovem de Link se depara com um lago com pedras que ele deve pular. No jogo anterior Ocarina of Time, Link saltava automaticamente ao se aproximar das rochas.
Agora, porém, os jogadores podem fazer Link pular sempre que quiserem, pressionando um botão. Publicidade Como o próprio Aonuma apontou na demo, saltar pode não parecer grande coisa, mas como o jogo original não permitia saltos livres, esta é uma grande mudança no contexto de Ocarina of Time.
Embora o que foi mostrado fosse fiel ao original, a combinação desta mecânica de salto e a nova mecânica de sprint poderia levar a algumas mudanças no design dos níveis do jogo final. A demo de jogo também mostrou o estilo visual atualizado do remake em vários locais do clássico do Nintendo 64, incluindo Deku Tree, Hyrule Market e Kokiri Forest.
Aonuma também revelou novas mecânicas de Ocarina, incluindo a capacidade de cantarolar uma música ou tocá-la em um instrumento físico e registrá-la através do microfone embutido do Switch 2.